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	<title>Arquivos Gerard van Oost | Tecnoveste</title>
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	<description>Notícias de tecnologia, ciência, empreendedorismo e cultura digital</description>
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	<title>Arquivos Gerard van Oost | Tecnoveste</title>
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		<title>Christopher Kastensmidt: autor, contador de histórias, game designer e inspirador</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Augusta Bonnet]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 May 2023 18:21:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entrevistas]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Christopher Kastensmidt é roteirista e game designer norte-americano, radicado em Porto Alegre desde 2001. É autor de livros, RPGs, contos, quadrinhos e produções audiovisuais publicados em vários idiomas ao redor do mundo. Sua obra mais conhecida é o mundo ficcional A Bandeira do Elefante e da Arara, cujas histórias renderam para ele um Prêmio ENnie [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;"><a href="https://www.eamb.org/brasil/o-autor/" target="_blank" rel="noopener" class="broken_link">Christopher Kastensmidt</a> é roteirista e game designer norte-americano, radicado em Porto Alegre desde 2001. É autor de livros, RPGs, contos, quadrinhos e produções audiovisuais publicados em vários idiomas ao redor do mundo. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Sua obra mais conhecida é o mundo ficcional <strong>A Bandeira do Elefante e da Arara</strong>, cujas histórias renderam para ele um <strong>Prêmio ENnie (EUA)</strong> e indicações para vários outros prêmios, entre eles o<strong> Nebula (EUA)</strong>, o &#8220;Oscar&#8221; da literatura fantástica.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;"> Participou da criação de trinta games, alcançando dezenas de milhões de jogadores, e chegou a ser Diretor Criativo da <a href="http://www.ubisoft.com">Ubisoft Brasil</a>. Foi fundador do <strong>Concurso Hydra</strong>, cofundador da <strong>Odisseia de Literatura Fantástica</strong> e deu aulas em cursos de jogos digitais durante uma década. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Atualmente é Gerente Geral do projeto <strong>Wonderbox</strong> na <a href="https://www.aquiris.com.br/" class="broken_link">Aquiris Game Studio</a>, lidando uma equipe de 50 profissionais. Confira a entrevista que fizemos com ele!</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<hr />
<p>&nbsp;</p>
<ol>
<li><b> Como sua relação com a leitura te transformou em autor?</b></li>
</ol>
<p><span style="font-weight: 400;">Desde muito pequeno, a leitura foi uma paixão minha. Sempre tinham livros presentes na nossa casa. A mãe me lia histórias na hora de dormir e meu pai me levava à biblioteca do bairro a cada duas semanas para pegar uma pilha nova de livros emprestados. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Além disso, o RPG de mesa também teve uma influência forte no meu desejo de escrever. Fazendo narração de aventuras para os meus amigos, aprendi muito sobre narração, criação de mundos e personagens, e a maneira de contar histórias em geral. </span></p>
<p>&nbsp;</p>
<ol start="2">
<li><b> Quais foram suas inspirações e referências para criar o livro A Bandeira do Elefante e da Arara?</b></li>
</ol>
<p><span style="font-weight: 400;">Os relatos das duas viagens do Hans Staden para o Brasil no século XVI foram uma inspiração forte. Também os livros de aventura que li na minha juventude: Robin Hood e Os Três Mosqueteiros, por exemplo. A dupla de heróis Fafhrd e Gatuno do Fritz Leiber foi uma inspiração para a minha dupla de heróis, Gerard van Oost e Oludara. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">O folclore nacional serviu de referência para a parte fantástica do livro, os livros de RPG que mencionei acima. Muitas outras obras contribuíram com pequenos pedaços às histórias da dupla.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<ol start="3">
<li><b> Qual é o enredo de “A Bandeira do Elefante e da Arara” e como ele se diferencia das demais obras?</b></li>
</ol>
<p><span style="font-weight: 400;">A Bandeira do Elefante e da Arara segue as aventuras do holandês Gerard van Oost e o iorubano Oludara em uma versão fantástica do Brasil seiscentista. A obra é considerada um marca na integração do folclore nacional. A primeira história saiu em 2010 e recebeu um reconhecimento internacional fortíssimo, sendo finalista do Prêmio Nebula nos EUA. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Houve uma explosão de obras nos anos seguintes que também buscavam referência nessas fontes. As histórias também serviram como base do RPG do mesmo nome, lançado em 2017 e hoje um dos sistemas mais jogados no Brasil, com versões lançadas em inglês e espanhol.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<ol start="4">
<li><b> Que recado você mandaria para jovens escritores e os autores da graphic novel dos <a href="https://veste.tecnoveste.com.br/tecnogibi.html">Tecnonautas</a>?</b></li>
</ol>
<p><span style="font-weight: 400;">Leia muito, escreva muito. Não tenha pressa para publicar as obras, desenvolva a técnica antes, algo que leva anos a aperfeiçoar. Quando chegar a hora certa, utilize a mídia certa para cada história; seja livro, quadrinhos, game, audiovisual ou outra…</span></p>
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