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	<title>Arquivos adolescente | Tecnoveste</title>
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	<description>Notícias de tecnologia, ciência, empreendedorismo e cultura digital</description>
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	<title>Arquivos adolescente | Tecnoveste</title>
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		<title>O cérebro adolescente</title>
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		<dc:creator><![CDATA[MARCELLO LASNEAUX]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Jan 2023 00:18:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Biologia]]></category>
		<category><![CDATA[Ciência e Educação]]></category>
		<category><![CDATA[adolescência]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>&#160; Dominguinhos cantava assim (Xote das meninas)&#8230; De manhã cedo já tá pintada Só vive suspirando, sonhando acordada O pai leva ao doutor a filha adoentada Não come, nem estuda, não dorme, não quer nada Ela só quer Só pensa em namorar Ela só quer Só pensa em namorar Mas o doutor nem examina Chamando [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>&nbsp;</p>
<p>Dominguinhos cantava assim (Xote das meninas)&#8230;</p>
<p><em>De manhã cedo já tá pintada</em><br />
<em>Só vive suspirando, sonhando acordada</em><br />
<em>O pai leva ao doutor a filha adoentada</em><br />
<em>Não come, nem estuda, não dorme, não quer nada</em></p>
<p><em>Ela só quer</em><br />
<em>Só pensa em namorar</em><br />
<em>Ela só quer</em><br />
<em>Só pensa em namorar</em></p>
<p><em>Mas o doutor nem examina</em><br />
<em>Chamando o pai do lado, lhe diz logo em surdina</em><br />
<em>Que o mal é da idade e que pra tal menina</em><br />
<em>Não tem um só remédio em toda medicina</em></p>
<p>O adolescente é uma categoria geracional historicamente desassistida, pensada sempre por meio da pergunta: &#8220;o que você vai ser quando crescer?&#8221; em vez de &#8220;o que você é hoje? E ainda tem fama de inconsequente, desobediente, desengonçado, tedioso, erotizado, enfurnado no quarto, mais suscetíveis às drogas (cigarro eletrônico, cigarro comum, álcool, maconha&#8230;). Muitas pessoas dão como certo que a causa é dos &#8220;hormônios aumentados&#8221; (&#8220;o <em>mal</em> é da idade&#8221;). Não é bem isso que acontece&#8230;</p>
<p>O certo é que o cérebro sofre mudanças consideradas radicais por volta dos 14, 15 anos. Três dessas transformações respondem muita coisa: o circuito de recompensa, o mapeamento corporal e o desenvolvimento do pré-frontal.</p>
<p>O sistema límbico está ligado ao sistema de recompensa do cérebro. Pois é. Acontece que esse sistema perde diversos receptores para neurotransmissores como a dopamina e a serotonina. Isso espatifa o conceito de prazer conhecido na infância. É aí que surge comentários dos pais (que bem conheço como coordenador pedagógico): &#8220;não reconheço mais meu filho&#8221;, &#8220;ela nunca tinha dado trabalho&#8221;, &#8220;ele era tão família e só quer saber do celular e dos amigos&#8221;. Tudo certo até aqui, ao menos existe uma explicação científica para esse comportamento. Os estímulos do passado não fazem tanto sentido porque não desencadeiam motivação (sensação da antecipação da recompensa). Eles precisam de novos estímulos! Fora de casa&#8230; ou em ambiente virtual. A fase é dos amigos! Adolescente, esse intrépido ser que procura incansavelmente por estímulos. Insaciável! Enquanto não há estímulos interessantes, ele pratica o tédio (que tem o seu valor!).</p>
<p>&#8220;Meu corpo mudou!!! Eu não sou mais eu!&#8221; Com a fase do crescimento em apogeu, o corpo se modifica sob a batuta hormonal do GH (&#8220;growth hormone&#8221; ou hormônio do crescimento). Um corpo mudando em tamanho e genitalizando resulta em uma confusão cerebral! Um novo mapeamento corporal deve ser realizado pelo cérebro. Até que se reajuste é feito o corpo muda novamente! Olhar no espelho ajuda nessa reconfiguração (eles gostam de espelho, né?).</p>
<p>O difícil percurso até a maturidade do córtex pré-frontal. Sim! O cérebro ao chegar à adolescência já está definido em tamanho e neurônios. No entanto, há todo um arranjo que deve ocorrer com mudança na proporção entre massa cinzenta e massa branca que vai dando contornos definitivos para um cérebro adulto. A última área a desenvolver (isso ocorre entre 18 e 19 anos &#8211; idade em que muitos países, como o Brasil, define como maioridade penal) é o córtex pré-frontal que fica bem na testa. Essa área é complexa e muito importante. Está ligada com planejamento, com previsibilidade de consequências e possíveis arrependimentos, tomada de decisão, autocrítica, autocensura.</p>
<p>Caramba! Peraí! Os adolescentes são desastrados, não conseguem avaliar riscos e ainda são propensos a assumir riscos?</p>
<p>Não exageremos&#8230; Essa fase maravilhosa do nosso desenvolvimento (aquela que eu mais gosto como educador!) representa uma passagem extremamente rica. Nessa fase, eles se interessam por diversos assuntos que absolutamente não fazem sentido para a maioria das crianças como aprendizagem que exigem pensamento abstrato (filosofia e política), apreciam músicas que enfrentam o sistema, moda própria, cabelos próprios, tatuagens, querem independência (ao menos no sentido cognitivo e moral), querem amar. Nesse sentido, as escolas devem procurar oferecer estímulos para esses caçadores, <em>fominhas</em> de dopamina! Debates, música, dança, teatro, pensamento crítico, esportes, feiras, ações sociais, viagens.</p>
<p>Vamos escolas! Façamos a nossa parte!</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Kick-Ass: Quebrando tudo &#8211; Dir. Matthew Vaughn [Sessão Crítica]</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Juliano Ferreira]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 24 Jan 2021 19:00:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Miscelânea]]></category>
		<category><![CDATA[adolescente]]></category>
		<category><![CDATA[aventura]]></category>
		<category><![CDATA[Batman e Robin]]></category>
		<category><![CDATA[besteirol]]></category>
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		<category><![CDATA[Cultura Pop]]></category>
		<category><![CDATA[Dave Lizewski]]></category>
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		<category><![CDATA[Matthew Vaughn]]></category>
		<category><![CDATA[referências]]></category>
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		<category><![CDATA[Slow-Motions]]></category>
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					<description><![CDATA[<p> “Vai me dizer que em algum momento da sua vida você não quis ser um Super-herói?” &#8211; Dave Lizewski &#8211; &#160;   Os filmes Teens de Ação entraram com tudo e dominaram a Cultura Pop. Aqui falaremos sobre Kick-Ass: Quebrando tudo, um dos títulos do gênero. Esse longa tem muitas referências importantes e vamos discorrer sobre [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: right"><em><span style="font-weight: 400"> “Vai me dizer que em algum momento da sua vida você não quis ser um Super-herói?”</span></em></p>
<p style="text-align: right"><em><span style="font-weight: 400">&#8211; Dave Lizewski &#8211;</span></em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-weight: 400">  Os filmes T<em>eens de Ação</em> entraram com tudo e dominaram a Cultura Pop. Aqui falaremos sobre </span><i><span style="font-weight: 400">Kick-Ass: Quebrando tudo</span></i><span style="font-weight: 400">, um dos títulos do gênero. Esse longa tem muitas referências importantes e vamos discorrer sobre elas.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<h2><span style="font-weight: 400">Um pouco da história</span></h2>
<p><span style="font-weight: 400">  Dave Lizewski (</span><a href="http://www.adorocinema.com/personalidades/personalidade-82306/filmografia/melhores/"><i><span style="font-weight: 400">Aaron Taylor-Johnson</span></i></a><span style="font-weight: 400">), um adolescente não muito popular na escola, é grande entusiasta de histórias em quadrinhos e junto de seus amigos, pergunta o por quê de ninguém nunca tentar ser um Super-herói na vida real?  Os amigos dizem motivos concretos que levam à conclusão de que nenhum ser humano é louco o suficiente para bancar essa.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400">  Querendo desafiar as normas estabelecidas, Dave opta por iniciar suas aventuras como justiceiro fantasiado e tem início bem duro em sua jornada, mas uma garota na escola, seu impulso por fazer o certo e outros heróis reais o levam em definitivo para a jornada de acabar com o crime local.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<h2><span style="font-weight: 400">O filme</span></h2>
<p><span style="font-weight: 400">   Este é o primeiro de dois filmes da franquia </span><i><span style="font-weight: 400">Kick-Ass</span></i><span style="font-weight: 400">. Trabalhando em </span><a href="https://www.tecnoveste.com.br/o-que-faz-um-roteirista-de-cinema/"><i><span style="font-weight: 400">roteiro</span></i></a><span style="font-weight: 400"> clássico, nós temos o desenvolvimento dos personagens de forma rápida e clara, deixando o enredo bem previsível, como ocorre na maioria dos </span><i><span style="font-weight: 400">Teens de Ação</span></i><span style="font-weight: 400">. Seu ponto forte está exatamente na forma clássica de contar a história: O herói está na zona de conforto, algo o chama para a aventura, ele recusa, logo aparece uma oportunidade para ele descobrir novos horizontes e amadurecer, aparece seu colóquio amoroso (motivação extra), aliados e inimigos, e por fim, somos apresentados a uma resolução da aventura.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400">  A </span><a href="https://www.tecnoveste.com.br/o-que-faz-um-diretor-de-cinema/"><i><span style="font-weight: 400">Direção Geral</span></i></a><span style="font-weight: 400"> tem trabalho interessante, em se tratando de dirigir o elenco, que não deixa a desejar. Os atores apresentam emoções e transmitem o ritmo da situação ao espectador.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400">  A </span><a href="https://www.tecnoveste.com.br/o-que-e-a-direcao-de-arte-no-cinema/"><i><span style="font-weight: 400">Direção de Arte</span></i></a><span style="font-weight: 400"> acompanha fielmente a proposta artística, explorando as vestimentas dos personagens sem perder a linha. Traz uma maquiagem bem tratada, por vezes remetendo a estética em um tom cartunesco, assim como ocorre também nos cenários que trazem cores acentuadas. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400">  A </span><a href="https://www.tecnoveste.com.br/o-que-faz-um-diretor-de-fotografia/"><i><span style="font-weight: 400">Fotografia</span></i></a><span style="font-weight: 400"> é interessante no que tange à imagem criada para o universo proposto, se valendo bastante de </span><i><span style="font-weight: 400">Slow-Motions (Câmera Lenta)</span></i><span style="font-weight: 400"> para deixar mais em evidência o foco da ação. A coloração é voltada para um azul marinho, a exemplo de outras produções de ação, compartilhando a mesma época.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<h2><span style="font-weight: 400">Referências no filme</span></h2>
<p><i><span style="font-weight: 400">  Kick-Ass</span></i><span style="font-weight: 400"> junta tudo de clichê nos filmes de </span><i><span style="font-weight: 400">Ação</span></i><span style="font-weight: 400"> e </span><i><span style="font-weight: 400">Aventura</span></i><span style="font-weight: 400">, principalmente aqueles que têm Super-heróis como protagonistas. Os figurinos lembram muito trajes usados, claro que de forma caricata, por heróis da Cultura Pop das histórias em quadrinhos. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400">  Não bastando referências nas roupas, há relações que lembram muito a dinâmica de </span><a href="https://www.tecnoveste.com.br/o-batman-de-christopher-nolan-2005-e-a-revolucao-nos-filmes-de-herois/"><i><span style="font-weight: 400">Batman</span></i></a><i><span style="font-weight: 400"> e Robin</span></i><span style="font-weight: 400">. As entradas triunfais do gênero são mostradas em tom satírico.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<h2><span style="font-weight: 400">Vale a pena assistir?</span></h2>
<p><span style="font-weight: 400">  É um filme que assume caráter irônico, recheado de piadas para maiores de idade. Ele brinca muito com a vontade que nos possui de fazer o bem sempre, claro que com um choque tremendo de realidade que limita esse nosso pensamento. Não tem nenhuma novidade narrativa e a Fotografia é atrativa, principalmente para quem se interessa por filmes de heróis com uma pitada de besteirol. Então sim, vale muito a pena!</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-weight: 400">  Caso já tenha assistido ao filme, deixe nos comentários abaixo a sua opinião sobre ele!  </span></p>
<p><span style="font-weight: 400"> </span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: right"><em><span style="font-weight: 400">Por</span></em></p>
<p style="text-align: right"><em><span style="font-weight: 400">Juliano Ferreira</span></em></p>
<p><span style="font-weight: 400">      </span></p>
<p><span style="font-weight: 400">   </span></p>
<p>O post <a href="https://www.tecnoveste.com.br/kick-ass-quebrando-tudo-dir-matthew-vaughn-sessao-critica/">Kick-Ass: Quebrando tudo &#8211; Dir. Matthew Vaughn [Sessão Crítica]</a> apareceu primeiro em <a href="https://www.tecnoveste.com.br">Tecnoveste</a>.</p>
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		<title>Braigo Labs: impressora braile de baixo custo</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Augusta Bonnet]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Jan 2015 21:52:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Acessibilidade]]></category>
		<category><![CDATA[Computação de Mesa]]></category>
		<category><![CDATA[Empreendedorismo]]></category>
		<category><![CDATA[Startups e Investimentos]]></category>
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		<category><![CDATA[feira de ciências]]></category>
		<category><![CDATA[impressora braile]]></category>
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		<category><![CDATA[Mindstorms EV3]]></category>
		<category><![CDATA[Shubham Banerjee]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Em 1827, Louis Braile criou um sistema de representação táctil de sinais gráficos para auxiliar pessoas que tinham algum nível de dificuldade visual que os alijavam da leitura. O braille é um alfabeto cujos caracteres se indicam por 6 pontos em alto-relevo separados por cartões, que fazem 63 combinações para representar letras simples e acentuadas, [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Em 1827, Louis Braile criou um sistema de representação táctil de sinais gráficos para auxiliar pessoas que tinham algum nível de dificuldade visual que os alijavam da leitura. O braille é um alfabeto cujos caracteres se indicam por 6 pontos em alto-relevo separados por cartões, que fazem 63 combinações para representar letras simples e acentuadas, pontuações, números, sinais matemáticos e notas musicais.</p>
<p>Atualmente no Brasil &#8211; segundo o IBGE &#8211; há 1,5 milhão de pessoas com grau severo de deficiência visual, representando 0,6% da população. De acordo com a Organização Mundial da Saúde, em 2020 existirão no mundo 75 milhões de pessoas cegas e mais de 225 milhões de portadores de baixa visão.<strong><strong><br />
</strong></strong></p>
<p>O pré-adolescente Shubham Banerjee (<span id="ember904" class="ember-view"><a id="ember916" class="ember-view broken_link" href="https://vine.co/u/1099895346127388672">sbanerjee2001@gmail.com</a></span>) inventou uma impressora de braile baixo custo e criou a startup Braigo Labs para garantir que sua ideia vá além de um projeto da feira de ciências. Seus poucos anos de idade &#8211; 13 &#8211; não o impediram que suas ambições tecnológicas virassem um negócio e ele colocou mãos na massa.</p>
<p>A Intel, que já investiu na empresa, garante que a ideia é escalável. Agora o pai do pequeno empreendedor está cuidando das formalidades. A Lego ficou atenta a iniciativa, já que ele não criou a parte mecânica do zero, mas a partir do “brinquedo” Lego Mindstorms EV3 kit.</p>
<p>Para que funcione, a criação de Banerjee precisa apenas de uma tomada e de papel próprio para impressão em braile. Uma vez que a impressão em braile se dá através de alto-relevo táctil, não há necessidade de tinta, baixando ainda mais o custo do produto.</p>
<p>Atualmente os modelos mais simples de impressora em braile custam no mínimo USD 2.000, um preço razoavelmente caro para a maior parte da população de onde sua família tem origem. A iniciativa de Shubham demonstra como é importante que a informação seja acessível à todas as populações mundiais, para que seja possível contextualizá-la e integrar à sua realidade financeira, social, religiosa &#8211; <a title="O que eu aprendi com quem nada tinha a ensinar" href="http://tecnoveste.com.br/o-que-eu-aprendi-com-quem-nada-tinha-a-ensinar/">ver post sobre o assunto</a>.</p>
<p style="text-align: center;"><span style="font-size: 18pt;">“Eu pensei que esse não deveria ser o preço. Eu sei que existe uma maneira mais simples de fazer isso”</span></p>
<p>Shub espera que quando estiver pronta, sua impressora custe cerca de USD 350 e pese 50% menos que os modelos atualmente existentes. Inicialmente disponível para os sistemas operacionais Mac e Windows, esse equipamento tem grande potencial comercial não somente nos mercados emergentes.</p>
<p>Quer saber mais como a tecnologia pode ajudar na acessibilidade? <a href="http://www.tecnologiasvestiveis.com.br/be-my-eyes">Conheça o Be My Eyes</a>.</p>
<p>O post <a href="https://www.tecnoveste.com.br/braigo-labs/">Braigo Labs: impressora braile de baixo custo</a> apareceu primeiro em <a href="https://www.tecnoveste.com.br">Tecnoveste</a>.</p>
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