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Corra Dos Zumbis (App)

Publicado Por: Paulo EdsonData de Publicação: 29/08/2014 às 11:00 AMEm: Aplicativos, Programas & Aplicações, História
Corra Dos Zumbis (App)

“Zombie, Run” é um daqueles casos interessantes em que a experiência do Glass – ver post sobre o assunto – é construída de maneira contextual, levando em conta a elementos da cultura pop e a utilização da realidade aumentada para incentivar o usuário a se manter ativo. Este é tanto um jogo de corrida quanto […] Leia mais

A Mecânica Do Prisma (Dev)

Publicado Por: Paulo EdsonData de Publicação: 25/08/2014 às 11:00 AMEm: Opinião, Programação, Reviews de Produtos, Tecnologias Vestíveis
A Mecânica Do Prisma (Dev)

“O Mundo Através do Glass” (oMaGG) não é apenas um site ou uma palestra sobre o Google Glass, mas é uma experiência em que o prisma do Glass representa uma percepção particular acerca das tecnologias vestíveis e como se integram ao cotidiano das pessoas – conheça os parceiro que me acompanham nesta caminhada. Tecnologia, inovação […] Leia mais

Field Trip: Descobertas Naturais (App)

Publicado Por: Paulo EdsonData de Publicação: 22/08/2014 às 11:00 AMEm: Aplicativos, Programas & Aplicações, Tecnologias Vestíveis
Field Trip: Descobertas Naturais (App)

Equipe: Startup emcubada pelo Google, CEO John Hanke Empresa: Niantic Labs Valor Estimado: – Sede: Google Inc. Site: https://www.fieldtripper.com/ Em 2001, John Hanke fundou a Keyhole – empresa criadora do Earth Viewer, serviço de mapeamento global capaz de oferecer visualizações em 3 dimensões aos usuários -, que foi comprada pelo Google em 2004, permitindo que ele trabalhasse nos […] Leia mais

Tecnologias Vestíveis: quanto mais melhor

Publicado Por: Paulo EdsonData de Publicação: 20/08/2014 às 11:00 AMEm: História, Tecnologias Vestíveis
Tecnologias Vestíveis: quanto mais melhor

As tecnologias vestíveis representam o próximo passo da evolução da computação, pois a praticidade que oferecem minimiza a preocupação do cidadão comum em portar aparelhos que lhe ofereçam os serviços que precisa. Esses dispositivos apresentam-se em diversas formas – como pulseiras, relógios, óculos, camisetas -, mas sempre com um ponto em comum: estão presentes quando são necessários […] Leia mais

Vodo: Pastas Da Nuvem Arrumadas (App)

Publicado Por: Paulo EdsonData de Publicação: 15/08/2014 às 11:00 AMEm: Aplicativos, Programas & Aplicações, Tecnologias Vestíveis
Vodo: Pastas Da Nuvem Arrumadas (App)

Equipe: Jason Salas, Allen Firstenberg Empresa: – Valor Estimado: – Sede: Site: http://vodo-list.com/ Na época em que os computadores pessoais se popularizaram, armazenamento em memória digital de 15 MB custava cerca de R$ 300, atualmente um pendrive simples de 15 GB custa R$ 35. Embora a inflação tenha corroído o poder de compra da moeda brasileira em 80%, ela não […] Leia mais

O Prisma: Cartões Estáticos, Dinâmicos E Imersivos (Dev)

Publicado Por: Paulo EdsonData de Publicação: 11/08/2014 às 11:00 AMEm: Aplicativos, Programas & Aplicações, Programação, Tecnologias Vestíveis
O Prisma: Cartões Estáticos, Dinâmicos E Imersivos (Dev)

Glassware: aplicativos criados especificamente para o Google Glass, sejam os criados com GDK ou Mirror API. Cartões: telas de apresentação (output) das informações no Google Glass, com menor volume de apresentação primária de informações que as telas de computadores, celulares e tablets – conceito utilizado na maioria das tecnologais vestíveis. Microinterações: maneiras simples e rápidas […] Leia mais

Posterboy: Seu Mural Virtual (App)

Publicado Por: Paulo EdsonData de Publicação: 09/08/2014 às 11:00 AMEm: Aplicativos, Programas & Aplicações, Tecnologias Vestíveis
Posterboy: Seu Mural Virtual (App)

Equipe: Eric Redmond Empresa: – Valor Estimado: – Sede: Portland, Oregon Site: https://app.posterboy.co/ Para a Geografia o lugar é uma forma de experiência humana dos espaços utilizados para suas atividades cotidianas e tem representação emocional na vida das pessoas, ao passo que é influenciado pelos processos econômicos, políticos e sociais vivenciados tanto em âmbito coletivo como individual. A localização […] Leia mais

A TV É Melhor Que O Cinema

Publicado Por: Paulo EdsonData de Publicação: 04/08/2014 às 11:00 AMEm: Computação de Mesa, História, Opinião, TV, Lives, Youtube e Vídeos
A TV É Melhor Que O Cinema

As programações feitas para o cinema tem horário marcado de transmissão e local exato para que aconteçam, o que faz que seja excluída qualquer pessoa que não possa se encaixar nesse formato; de maneira diversa, o conteúdo produzido para televisão – ao vivo ou por demanda – permite ao consumidor maior controle. Comparando com o livro impresso, […] Leia mais

MyGlass Precisa De Um Companheiro (App)

Publicado Por: Paulo EdsonData de Publicação: 01/08/2014 às 11:00 AMEm: Aplicativos, Programas & Aplicações, Tecnologias Vestíveis
MyGlass Precisa De Um Companheiro (App)

Equipe: Timothy Jordan, Isabelle Olsson, Charles Mendis, Steve Lee, Ivy Ross e mais 120 pessoas Empresa: Google Inc. Valor Estimado: parte do Google Sede: São Francisco, CA Site: www.googleglass.com Se você retirar o seu Glass em um dos Acampamentos (lojas oficiais do Glass) em Los Angeles, São Francisco ou Nova York, você receberá o treinamento necessário para editar as configurações iniciais. […] Leia mais

Princípios De Design: O Handicap Do Mordomo (Dev)

Publicado Por: Paulo EdsonData de Publicação: 28/07/2014 às 11:00 AMEm: Assistente Pessoal & Inteligência artificial, Opinião, Programação, Tecnologias Vestíveis
Princípios De Design: O Handicap Do Mordomo (Dev)

Glassware: aplicativos criados especificamente para o Google Glass, sejam os criados com GDK ou Mirror API. Cartões: telas de apresentação (output) das informações no Google Glass, com menor volume de apresentação primária de informações que as telas de computadores, celulares e tablets – conceito utilizado na maioria das tecnologais vestíveis. Exploradores: é como se autodenominam […] Leia mais

Word Lens: Viagem Facilidada (App)

Publicado Por: Paulo EdsonData de Publicação: 25/07/2014 às 11:00 AMEm: Aplicativos, Programas & Aplicações, Lazer & Viagem
Word Lens: Viagem Facilidada (App)

Equipe: John DeWeese, Otavio Good, Bryan Lin, Eric Park Empresa: Quest Visual Valor Estimado: 2,5 milhões Sede: São Francisco, CA Site: questvisual.com Word Lens é um tradutor visual que, sem a necessidade de conexão com a internet e por meio de realidade aumentada, pode ser utilizado em textos e em imagens, dando ao usuário a impressão de estar […] Leia mais

Tecno Veste: menos é mais.

Publicado Por: Paulo EdsonData de Publicação: 21/07/2014 às 11:00 AMEm: Aplicativos, Programas & Aplicações, Design Thinking, História, Tecnologias Implantáveis, Tecnologias Móveis, Tecnologias Vestíveis
Tecno Veste: menos é mais.

 Há quem acredite que a computação do futuro foi preconizada pelo design gráfico do filme Minority Report e que Tim Cannon é o seu Messias, respectivamente, recriando o mundo existente por meio de realidade virtual e favorecendo a “ciborguização“. Entretanto, apesar de as telas de computador se multiplicarem na nossa frente e da necessidade humana de […] Leia mais

Aprovando Seu Aplicativo Do Glass Na Loja Oficial (Dev)

Publicado Por: Paulo EdsonData de Publicação: 21/07/2014 às 11:00 AMEm: Aplicativos, Programas & Aplicações, Computação de Mesa, Programação, Tecnologias Vestíveis
Aprovando Seu Aplicativo Do Glass Na Loja Oficial (Dev)

Glassware: plicativos feitos para o Google Glass. MyGlass: loja de aplicativos e aplicativo para o telefone que acompanha o Google Glass. É papel dos Exploradores do Glass criar aplicações que vão além do conceito produto-serviço e sejam plataforma por meio da qual os usuários se lancem às experiências do mundo real de maneira plena, consistente […] Leia mais

Ok, Glass.

Publicado Por: Paulo EdsonData de Publicação: 07/07/2014 às 11:00 AMEm: Assistente Pessoal & Inteligência artificial, Empreendedorismo, História, Programação, Tecnologias Vestíveis
Ok, Glass.

O Google Glass pode ser tanto utilizado como um dispositivo de realidade aumentada como de realidade virtual – entenda a diferença com esta publicação -, mas a melhor maneira mesmo é que ele seja seu assistente pessoal. De tão íntimo que essa relação se torna ao longo do tempo, por seu potencial de otimicação e […] Leia mais

Desenvolvendo na Plataforma do Google Glass: API & GDK (Dev)

Publicado Por: Paulo EdsonData de Publicação: 30/06/2014 às 11:00 AMEm: Programação
Desenvolvendo na Plataforma do Google Glass: API & GDK (Dev)

API: Interface de Programação da Aplicação é um conjunto de ações estabelecidos para que os aplicativos o utilizem seus serviços, mas não precisam envolver-se em detalhes da implementação do software. Mirror API: API Espelho é o API disponível na nuvem para que não seja necessário executar o aplicativo diretamente no aparelho. SDK: o Kit de […] Leia mais

Realidade Virtual, Realidade Aumentada E Tecno Veste

Publicado Por: Paulo EdsonData de Publicação: 09/06/2014 às 11:00 AMEm: Design Thinking, História, Tecnologias Vestíveis
Realidade Virtual, Realidade Aumentada E Tecno Veste

A ideia de realidade virtual (RV) está entre nos desde o início do século passado. Como muitas outras tecnologias, primeiramente surgiu na ficção – “Le Théâtre et son double” de 1938 por Antonin Artraud – para que, posteriormente, fosse integrada a modelos reais possíveis. Myron Krueger, Ph.D. em Ciência da Computação pela University Wisconsin–Madison, cunhou o termo […] Leia mais

Ralph Lauren, a nova polo com tecnologia vestível

Publicado Por: Paulo EdsonData de Publicação: 01/08/2013 às 6:00 PMEm: Estilo de Vida, Moda & Estilo, Tecnologias Vestíveis
Ralph Lauren, a nova polo com tecnologia vestível

Prestes a inaugurar sua primeira loja no Brasil, no shopping de luxo Cidade Jardim, em São Paulo, Ralph Lauren afirmou que sua marca não é referência apenas em camisetas e camisas polo. Há algum tempo a empresa tem se preocupado de levar às ruas o que apresenta nas passarelas. Nem sua fortuna pessoal de mais de […] Leia mais

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